ボードゲーム三昧。
久しぶりのボドゲです!
船乗り君が北海道に帰ってきた時の定例行事となってまいりました。
平日昼間部の番外編ということで、たっぷり遊びましたよ!
●マンチキン
友達が持参してきたマンチキン日本語版。
ダンジョン系のカードゲームで、カードをめくって、モンスターに勝つとレベルアップしてお宝を貰えます。最初に10レベルに到達した人が勝ち。
強いモンスターを他のプレイヤーと一緒に倒したり、余裕で倒されそうな弱っちいモンスターに「古の」「巨大な」などのオプションをつけて、急に激強なモンスターに仕立て上げて妨害したりもできます。
他にも、種族があったり、職業があったり、アイテムが壊れる呪いがあったり、性転換したり、イベントもなかなか盛りだくさんでした。
最強の武器防具をごてごて身につけたり、皮肉じみた交渉風景が展開されて、さすがマンチキンといった感じ。面白いです!
あと、安田均さん&グループSNEの、ちょっとオヤジ風味な翻訳がすごくイイですね〜。
わたしも欲しくなりました!
ゲーム時間は思っていたより長いですが、マンチキンな人が少ないと、あっさり終わるかもしれません。
●フラックス
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最初は「1枚ひいて1枚プレイ」――というシンプルなルールなのですが、そのうち「5枚ひいて2枚プレイ、最初の1枚目は隣のプレイヤーが引き、手札は2枚でアイテムは3個制限」とか、かなり複雑になっていきます。
アイテムやアクションカードの内容を全部把握している人が強い感じもしますが、ルールが増えた瞬間の加速度がとても面白いですね。
時間は遅い時は何回も山札がなくなるけれど、早い時は1ターンで終了です。
●D&Dクルー
名作探偵ゲーム、クルーのD&D版です。
今回集まったメンツは、実は1度も遊んだことが無かったそうで、いきなりD&D版は面倒だったかも。フィギュアが色ついてないので見分けにくいし、凶器や部屋名が独特なんですよね。
知性の差でしょうか、3回遊んで3回とも勝利です。フフフ。
……はったりで言った推理が偶然当たって、慌てふためいて告発したのは秘密です。しかも、3回とも。ドキドキ。
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●ジェンガ
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1本ぬいて、上に乗せる――の繰り返し。単純なのにドキドキしますよね。
我が家にあるジェンガは、ちょっぴり木が変形しかかっていて、ブロックの大きさにかなり差があります。ま、それも面白さのひとつかも?
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ルールは簡単で10秒で覚えられるし、簡単にハンデ(先に何ピースか置く)をつけられるし、大人も子供も楽しめるゲームなので、もっともっと売れていいと思うなぁ。
PS2版、PSP版もあるけれど、ちょっとCOMが頭悪すぎるという噂。
●ブラフ
さいころ振って、出目について嘘ハッタリを言い合うゲーム。
ちょっとしたギャンブル性が病みつきに……って、賭け事の要素は全くないですけどね。
テーブルにブランケットを敷いたら、かなり騒音対策になりました。よしよし。
かなり遊んだはずなのに、まだちょっと遊び足りない感じ。
また、ぜひぜひ遊んでください〜!